知情人士透露,索尼的PS5和PS5 Pro主機將新增一項開發者模式,這被認為是公司未來布局中的一項重要動向。有消息稱,索尼正在為這兩款主機開發一種“低功耗模式”,該模式在游戲運行時能夠降低整體功耗和能耗。
此次信息來自一位長期關注索尼動態的知名泄密者Moore’s Law Is Dead(簡稱MLID)。此人此前曾提前曝光PS5 Pro的內部規格,并因此收到版權方面的警告。如今,MLID再次聲稱掌握了相關文件,其中包含了關于上述“低功耗開發者模式”的具體描述。
廣告
據MLID分析,該模式將以犧牲部分性能為代價來實現更低的能耗。他認為,這種設定可能是為了適配傳聞中的新一代PlayStation掌機。
根據ResetEra論壇披露的信息,這種低功耗模式可能帶來以下調整:
- 將CPU線程數限制為8個
- GPU頻率降低約15%
- GDDR6內存帶寬減少一半
- 3D音頻處理性能下降75%
- PS5 Pro的計算單元數量限制為36個
- 不支持PSSR(頻譜超分辨率渲染)技術和VR功能
這一模式的設計初衷是讓開發者可以以此為標準進行優化,從而確保每一款游戲都能擁有可在新款掌機上運行的版本。
另一位同樣知名的泄密者Kepler_L2也表達了類似觀點。他指出,這種設定顯然是對掌機性能的一種模擬配置,因為即將推出的APU最明顯的短板就是內存帶寬,而該模式正是大幅降低了帶寬需求。
如果這些信息最終被證實準確,那么這不僅提升了玩家對新一代PlayStation掌機的期待,也意味著索尼正在積極構建一個更加統一、兼容性更強的游戲生態體系。