微軟將于今年夏天正式進(jìn)入移動游戲商店領(lǐng)域。隨著對 Activision-Blizzard-King 的收購正式確定、Epic 訴蘋果的法律先例塵埃落定,以及歐盟對數(shù)字市場的擾亂,微軟相信現(xiàn)在是爭奪市場份額的最佳時機(jī)。
目前的手機(jī)游戲商店生態(tài)系統(tǒng)主要由蘋果的 App Store、Google Play 及其各自的費(fèi)用和條款主導(dǎo),因此消費(fèi)者購買手機(jī)游戲的選擇并不多。有些人可能還記得 Epic Games 于 2021 年對蘋果提起的反壟斷訴訟,該訴訟于 2024 年初結(jié)束,但針對這一所謂的壟斷行為并沒有取得太大進(jìn)展。但現(xiàn)在微軟正以新戰(zhàn)略加入這場競爭。
Xbox 總裁莎拉·邦德 (Sarah Bond)在彭博技術(shù)峰會上宣布,Xbox 的移動游戲商店將于今年 7 月上線。 Bond 解釋說,Xbox 移動商店的獨特之處在于其最初的可訪問性是“在網(wǎng)絡(luò)上”,而不是蘋果或谷歌基于應(yīng)用程序的移動商店。該商店最初將提供第一方 Xbox 游戲的游戲內(nèi)物品優(yōu)惠,最終將向外部發(fā)行商開放選擇。邦德接著進(jìn)一步解釋說,從基于網(wǎng)絡(luò)的商店開始的決定“讓Xbox擁有一種可以在所有設(shè)備、所有國家/地區(qū)訪問的體驗。 ”
Bond 特別提到微軟于 2023 年 10 月完成的對 Activision-Blizzard-King 的有爭議的收購,這是轉(zhuǎn)向移動領(lǐng)域的原因之一。通過這次收購,《Candy Crush Saga》、《Call of Duty Mobile》和《Hearthstone》等游戲都屬于微軟的第一方產(chǎn)品組合。微軟打算首先將這些游戲以及強(qiáng)大的游戲《我的世界》放入新的 Xbox 商店,但希望盡快讓其他發(fā)行商進(jìn)入該商店。 “我們希望確保首先以我們自己的知識產(chǎn)權(quán)開始并擴(kuò)大規(guī)模,”邦德解釋道。 “這使我們能夠確保我們?yōu)楹献骰锇閹淼捏w驗真正建立在我們作為一個團(tuán)隊所擁有的所有品質(zhì)和經(jīng)驗的基礎(chǔ)上。”邦德似乎暗示,盡管該商店最初是基于網(wǎng)絡(luò)的,但最終將可以通過其他平臺訪問”。邦德沒有詳細(xì)說明這次延期意味著什么,也沒有詳細(xì)說明這對當(dāng)前 Microsoft Store 的未來意味著什么。
Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞去年在接受英國《金融時報》采訪時,特別提到了創(chuàng)建Xbox移動市場的想法,并援引了歐盟的《數(shù)字市場法案》。該法案于 2023 年 5 月基本生效,旨在通過確定“看門人”(即移動行業(yè)最大的公司)來使歐洲數(shù)字市場更加公平。莎拉·邦德 (Sarah Bond) 提及購買 ABK 似乎證實了購買該集團(tuán)的動機(jī),并且隨著歐盟開始在《數(shù)字市場法案》方面取得進(jìn)展,微軟和 Xbox 進(jìn)軍該領(lǐng)域的條件似乎正在契合。為蘋果和谷歌創(chuàng)造了一個競爭對手。時間會告訴我們 Xbox 移動商店的到來對整個 Microsoft Store 意味著什么。
